Monde
Chaque partie commence sur une carte générée de toutes pièces — relief, ressources et villes reliées par des routes.
Un simulateur économique où les citoyens créent la demande
En développement
Windows · Linux · Steam
↓ECONOMIX est une simulation économique de type bac à sable. Chaque citoyen est simulé individuellement : son travail, son salaire et ses achats quotidiens créent la demande qui fait tourner l'économie. Vous ne dirigez pas une entreprise : vous gouvernez le pays. Aucun objectif imposé, aucun dernier tour — la partie continue tant que votre population est en vie.
Chaque partie commence sur une carte générée de toutes pièces — relief, ressources et villes reliées par des routes.
Chaque citoyen vit sa propre vie : il naît, apprend, travaille, fait ses courses et vieillit. Ses besoins font tourner l'économie.
Mines, fermes, usines et centrales électriques forment des chaînes de production. Les entreprises commercent, fixent leurs prix et ouvrent ou ferment des sites d'elles-mêmes.
Les marchandises circulent en voiture sur un réseau routier. Routes et bâtiments s'usent et doivent être réparés.
Vous ne dirigez pas une entreprise — vous gouvernez le pays : impôts, prestations sociales, salaire minimum et infrastructures publiques.
Les entreprises investissent et se développent, et de nouvelles naissent à la place de celles qui échouent.
Les entreprises font faillite, les caisses de l'État peuvent se vider — et si la population s'éteint, la partie est terminée.
Fixez les retraites et les prestations ; les prix suivent l'offre et la demande, inflation comprise.
Un tableau de bord de l'état du pays, des alertes en cas d'événement critique et une prise en main en douceur pour les nouveaux joueurs.